Conheça um pouco sobre pokemon
Como tudo começou A história toda se iniciou com uma criança no Japão, Satoshi Tajiri gostava de perseguir insetos. Ele gostava de capturá-los e colecioná-los em frascos de plástico. Ele sempre quis fazer que eles lutassem entre si, como em seus desenhos favoritos. Agora já na casa dos 30 anos, Tajiri, o fundador e presidente da Game Freak, transformou seu hobby infantil e transformou algo maior que um game, maior que um filme e até que uma linha de brinquedos. E como invertor dos Pokémons, Tajiri conseguiu transformar uma onda de cultura pop mundial que rendeu mais cifras que o ícone máximo do Pokémon, Pikachu, poderia soltar em faíscas: mais de 5 bilhões de dólares em vendas ao redor do mundo. O ótimo anime está na liderança da preferência das crianças do Brasil, States e Japão. Os torneios de combates entre Pokémons do Game Boy, organizados pela Nintendo of America, reunem mais de 10 mil crianças em cada cidade em que eles se dão. E, apesar do número de produtos registrados que carregam a marca Pokémon ultrapassar a marca dos 90, a loucura continua a aumentar. A essa altura, os Pokémons podem ser encontrados em praticamente qualquer coisa, indo de brinquedos, camisetas, revistas, bolas pijamas... Todos carregando Pikachu ou seus amigos e todos sob as asas de empresas de grande porte - como as americanas Hasbro, Toops, General Mills, Pionner ou as nacionais como a Glaslite. Quase todos ramos de atuação começam a espandir suas linhas. Na indústria de brinquedos, a perspectiva é que Pikachu consiga facilmente superar qualquer brinquedo já criado. O primeiro passo de Tajiri no mundo dos games foi em 81, quando ele ganhou o primeiro prêmio na competição TV games Idea Awards, da Sega of Japan. A Nintendo investiu no game e se tornou a co-proprietária de Pokémon no Japão. As versões Red e Blue do game foram lançadas no Japão em 27 de fevereiro de 96, acompanhada somente por uma leve campanha de marketing em publicações do gênero. A Nintendo esperava que o game elevasse somente um pouco a vendagem do Game Boy, mas Pokémon conseguiu "um pouco" mais que isso. Juntos venderam cerca de 4 milhões de cópias em 97, superando títulos recém lançados como o renomado Final Fantasy VII da Square e o popular Derby Stallion - que enfocava corridas de cavalo. Atualmente mais de 12 milhões de cópias do game, unindo-se, claro, todas as 4 versões multi-coloridas foram vendidos no Japão, colocando-o a frente de títulos de altíssimo requinte como Final Fantasy VIII ou Metal Gear Solid. Os fãs ainda garantiram a venda de mais de 1 milhão de cartas do Cardgame. O anime, que ganhou fama mundial após de um dos episódios fazer que centenas de crianças sensíveis a luzes piscantes em alta velocidade sofressem ataques de eplepsia fotoativa, é simplesmente um grande arrasa quarteirões das televisões nipônicas. Isso ainda deu origem a dois animes de longa metragem para cinemas, sendo que o segundo, Pikachu Tankentai, saiu de cartaz a pouco. Se a idéia de um Pikachu de mais de 10 metros de altura não parece surpeendente para você, considere isso: Pokémon seguiu a fórmula do sucesso exatamente ao contrário. Ao invés de começar como um filme, anime ou mangá para então se transformar em um game Pokémon se iniciou como um game e daí seguiu para a tv, os cinemas e o mundo. Alguns poucos presenciaram sua chegada mas, quando o Poké-BOOM se deu, mesmo os especilistas se assustaram com a recuperação do bichinho amarelo. Os criadores, contudo, dizem que o sucesso de Pokémon é mais um acidente feliz que um sinistro plano para a dominação do mundo. Uma das principais razões para Pokémon se tornar tão popular entre o público mais jovem é sua ênfase nas competições e nas trocas. E como vocês podem ver, este é o game mais vendido em todo o mundo, e com esse sucesso todo, quem sabe não chega a mais uns 5 anos. Já pensou se as crianças de 2005 ainda verem Pokémon será que você ainda gostará?