Pokemon TCG - Edição Básica
A
edição básica foi a 1ª edição lançada do Pokemon TCG. Nela, contém 102
cartas. Essa edição já existe aqui no Brasil, inclusive traduzida para o
Português. Existem muitas cartas boas aqui, como Charizard, Blastoise, Venusaur,
Dewgong, Alakzam, Dugtrio, Gyarados, Jynx, Hitmonchan. Aqui também colocamos as
descições dos 4 decks pré-montados da Edição Básica. Para vê-los, Clique
Aqui. Abaixo, está a
lista de cards da Edição Básica.
| Nº | Nome | Raridade |
|
1 |
Alakazam |
Holografico |
|
2 |
Blastoise |
Holografico |
|
3 |
Chansey |
Holografico |
|
4 |
Charizard |
Holografico |
|
5 |
Clefairy |
Holografico |
|
6 |
Gyarados |
Holografico |
|
7 |
Hitmonchan |
Holografico |
|
8 |
Machamp |
Holografico |
|
9 |
Magneton |
Holografico |
|
10 |
Mewtwo |
Holografico |
|
11 |
Nidoking |
Holografico |
|
12 |
Ninetales |
Holografico |
|
13 |
Poliwrath |
Holografico |
|
14 |
Raichu |
Holografico |
|
15 |
Venuasur |
Holografico |
|
16 |
Zapdos |
Holografico |
|
17 |
Beedrill |
Raro |
|
18 |
Dragonair |
Raro |
|
19 |
Dugtrio |
Raro |
|
20 |
Electabuzz |
Raro |
|
21 |
Electrode |
Raro |
|
22 |
Pidgeotto |
Raro |
|
23 |
Arcanine |
Incomum |
|
24 |
Charmeleon |
Incomum |
|
25 |
Dewgong |
Incomum |
|
26 |
Dratini |
Incomum |
|
27 |
Farfetch´d |
Incomum |
|
28 |
Growlithe |
Incomum |
|
29 |
Haunter |
Incomum |
|
30 |
Ivysaur |
Incomum |
|
31 |
Jynx |
Incomum |
|
32 |
Kadabra |
Incomum |
|
33 |
Kakuna |
Incomum |
|
34 |
Machoke |
Incomum |
|
35 |
Magikarp |
Incomum |
|
36 |
Magmar |
Incomum |
|
37 |
Nidorino |
Incomum |
|
38 |
Poliwirhl |
Incomum |
|
39 |
Porygon |
Incomum |
|
40 |
Raticate |
Incomum |
|
41 |
Seel |
Incomum |
|
42 |
Wartortle |
Incomum |
|
43 |
Abra |
Comum |
|
44 |
Bulbasaur |
Comum |
|
45 |
Caterpie |
Comum |
|
46 |
Charmander |
Comum |
|
47 |
Diglett |
Comum |
|
48 |
Doduo |
Comum |
|
49 |
Drowzee |
Comum |
|
50 |
Gastly |
Comum |
|
51 |
Koffing |
Comum |
|
52 |
Machop |
Comum |
|
53 |
Magnemite |
Comum |
|
54 |
Metapod |
Comum |
|
55 |
Nidoran M |
Comum |
|
56 |
Onix |
Comum |
|
57 |
Pidgey |
Comum |
|
58 |
Pikachu |
Comum |
|
59 |
Poliwag |
Comum |
|
60 |
Ponyta |
Comum |
|
61 |
Rattata |
Comum |
|
62 |
Sandshrew |
Comum |
|
63 |
Squirtle |
Comum |
|
64 |
Starmie |
Comum |
|
65 |
Staryu |
Comum |
|
66 |
Tangela |
Comum |
|
67 |
Voltorb |
Comum |
|
68 |
Vulpix |
Comum |
|
69 |
Weedle |
Comum |
|
70 |
Boneca Clefairy |
Raro |
|
71 |
Busca Computadorizada |
Raro |
|
72 |
Spray de Involução |
Raro |
|
73 |
Prof. Carvalho Impostor |
Raro |
|
74 |
Localizador de Itens |
Raro |
|
75 |
Garota |
Raro |
|
76 |
Criador de Pokemons |
Raro |
|
77 |
Troca de Pokemons |
Raro |
|
78 |
Recolhida |
Raro |
|
79 |
Super Remoção de Energia |
Raro |
|
80 |
Defesa |
Incomum |
|
81 |
Recuperação de Energia |
Incomum |
|
82 |
Cura Total |
Incomum |
|
83 |
Manutenção |
Incomum |
|
84 |
Mais Poder |
Incomum |
|
85 |
Centro Pokemon |
Incomum |
|
86 |
Flauta de Pokemons |
Incomum |
|
87 |
Poke-Agenda |
Incomum |
|
88 |
Professor Carvalho |
Incomum |
|
89 |
Reviver |
Incomum |
|
90 |
Super Poção |
Incomum |
|
91 |
Bill |
Comum |
|
92 |
Remoção de Energia |
Comum |
|
93 |
Rajada de Vento |
Comum |
|
94 |
Poção |
Comum |
|
95 |
Substituição |
Comum |
|
96 |
Energia Incolor Dupla |
Incomum |
|
97 |
Energia de Luta |
- |
|
98 |
Energia de Fogo |
- |
|
99 |
Energia de Grama |
- |
|
100 |
Energia Elétrica |
- |
|
101 |
Energia Psíquica |
- |
|
102 |
Energia de Água |
- |
Pokemon TCG - Série Jungle
Essa série foi a 2ª série a ser lançada para TCG Pokemon. Ela contém basicamente pokémons de grama, e normais. São 64 cartas, de onde 63 são pokémons, e 1 é treinador.
| Nº | Nome | Raridade |
|
1 |
Clefable |
Holografico |
|
2 |
Electrode |
Holografico |
|
3 |
Flaeron |
Holografico |
|
4 |
Jolteon |
Holografico |
|
5 |
Kangaskhan |
Holografico |
|
6 |
Mr. Mime |
Holografico |
|
7 |
Nidoqueen |
Holografico |
|
8 |
Pidgeot |
Holografico |
|
9 |
Pinsir |
Holografico |
|
10 |
Scyther |
Holografico |
|
11 |
Snorlax |
Holografico |
|
12 |
Vaporeon |
Holografico |
|
13 |
Venomoth |
Holografico |
|
14 |
Victreebell |
Holografico |
|
15 |
Vileplume |
Holografico |
|
16 |
Wigglytuff |
Holografico |
|
17 |
Clefable |
Raro |
|
18 |
Electrode |
Raro |
|
19 |
Flareon |
Raro |
|
20 |
Jolteon |
Raro |
|
21 |
Kangaskhan |
Raro |
|
22 |
Mr. Mime |
Raro |
|
23 |
Nidoqueen |
Raro |
|
24 |
Pidgeot |
Raro |
|
25 |
Pinsir |
Raro |
|
26 |
Scyther |
Raro |
|
27 |
Snorlax |
Raro |
|
28 |
Vaporeon |
Raro |
|
29 |
Venomoth |
Raro |
|
30 |
Victreebel |
Raro |
|
31 |
Vileplume |
Raro |
|
32 |
Wigglytuff |
Raro |
|
33 |
Butterfree |
Incomum |
|
34 |
Dodrio |
Incomum |
|
35 |
Exxeggutor |
Incomum |
|
36 |
Fearow |
Incomum |
|
37 |
Gloom |
Incomum |
|
38 |
Lickitung |
Incomum |
|
39 |
Marowak |
Incomum |
|
40 |
Nidorina |
Incomum |
|
41 |
Paresect |
Incomum |
|
42 |
Persian |
Incomum |
|
43 |
Primeape |
Incomum |
|
44 |
Rapidash |
Incomum |
|
45 |
Rhydon |
Incomum |
|
46 |
Seaking |
Incomum |
|
47 |
Tauros |
Incomum |
|
48 |
Weepinbell |
Incomum |
|
49 |
Bellsprout |
Comum |
|
50 |
Cubone |
Comum |
|
51 |
Eevee |
Comum |
|
52 |
Exxeggcute |
Comum |
|
53 |
Goldeen |
Pokemon TCG - O que é isto?
Pokemon
TCG é a sigla de Pokemon Trading Card Game, que significa Jogo de Cartas Trocáveis,
ou alguma coisa desse tipo. Se você suber o que é Magic, saiba que é nesse
estilo. Se não souber, falaremos tudo sobre TCG aqui.
Tipos de
Cartas: No jogo de TCG existem 3 tipoos de cartas. Os pokemons, as
energias, e as cartas de treinador. Os Pokemon são a base do jogo. Nele contém
os pontos de vida, ataques, fraqueza, resistência, custo para recuar e tudo
mais. Existem três tipos de cartas de Pokemons: Os pokemons básicos, os
evoluidos, e os bebês.
Os
pokemons básicos são aqueles que não são uma evolução, e portanto começam
o jogo. As evoluções são as cartas que irão evoluir o pokemon básico, e
deixá-lo mais forte, e mais potente. Os pokemons bebê só surgiram na série
NEO, e só existem, por enquanto, no Japão. São Pichu, Clefa, Iglybuff,
Muchururu, Elekid e Bubii. Esses pokemons são bem frágeis, mas quando são
atacados, se tica cara ou coroa, para ver se o dano dá certo ou não.
As
energias são aquelas que permitem o Pokemon atacar. Cada pokemon tem um tipo de
energia. Os cards de energia básicos são as energias planta, água, fogo,
lutador, psíquico, e elétrico. As não básicas são as Steel, Evil,
incolores, e outras energias especiais. Os cards de trainador tem as funções
mais variadas. Podem recuperar danos, podem protejer dos danos, retirar energias
do inimigo, dar energias para você, procurar cartas no seu deck, e muitas
outras coisas.
Como Jogar: Para jogar, primeiramente, você e seu adversário precisam, cada um, de um deck. Deck é um conjunto de 60 cartas, não mais nem menos, que você usa para jogar. Se você quer ver como são formados os decks, vá na seção Decks. O primeiro passo é colocar o seu deck num monte, embaralhado, virado para baixo, e comprar 7 cartas, sem mostrar pro adversário. Essas cartas são a sua "mão". Pegue 6 cartas e, semn ver, separe-as. Elas serão seus prêmios. Cada vez que você derrota um Pokemon, pega um prêmio. Depois, você terá que baixar os cards de Pokemons básicos que você tem na mão. Coloque 1 como Pokemon principal, e os outros, no "banco". Após feito isso, tire cara ou coroa para ver quem começa. Quem começar, comprará uma carta do seu deck, a de cima, e executará seu turno. No seu turno, você poderá colocar pokemons no banco, atachar energias aos seus pokemons(somente uma por turno), usar cartas de treinador, usar os poderes dos pokemons, recuar seu pokemon, evoluir seus pokemons, colocando outro no lugar, e por último, atacar. Depois de atacar, o seu adversário compra um carta do deck, e assim vai. Quando seu pokemon for nocauteado, será substituido por outro, e assim vai se desenrolando o jogo. O jogo acaba de 3 maneiras: 1ª - Quando todos os prêmios se acabarem. 2ª - Quando você não tiver mais cartas de Pokemons na mesa. 3ª - Quando acabarem as cartas do seu deck, e você não poder comprar mais cartas.
Regras avançadas: Aqui, ensinaremos algumas regras mais avançadas, como: Como caucular dano, quais são os efeitos dos ataques, etc...
A primeira delas é como calcular o dano. Para calcular o dano, é preciso observar os seguintes aspectos: Dano do ataque, cartas de treinador em jogo, efeitos anteriores, e fraqueza e resistência. O Dano do ataque é simples, calcule o dano do ataque. Depois, podem haver cartas de treinador em jogo. Um deles é o defender. Se o pokemon que leva o ataque, estiver usando a cartas defender, seu dano é reduzido em 20 pontos. Outra carta comum é o Mais Poder. Se o pokemon atacante estiver usando essa carta, o dano aumenta em 10. Efeitos anteriores, são efeitos causados em golpes anteriores, são como o Golpe picada venenosa, do weedle, que se der certo, o pokemon está envenenado, perdendo 10 de vida a cada turno. Outro efeito é o endurecimento do Onix. Se esse golpe foi executado no turno anterior, o dano ao Onix é reduzido em 30 pontos. O último é o fraqueza e resistencia. Quando o Pokemon defensor for resistente ao elemento do atacante, seu dano é reduzido em 30. Quando o Pokemon é fraco contra o atacante, seu dano é dobrado. Quando não tem fraqueza nem resistencia, não calcule nada.
A segunda regra avançada é quais os efeitos dos ataques. Eles são: paralisia, confusão, envenenamento e sono. A paralisia é simples. Quando seu Pokemon é atingido por paralisia, seu pokemon não pode atacar nem recuar durante 1 turno, ou seja, é temporário. A confusão não é temporária. Ela é anulada somente quando o pokemon evolui, ou quando recua o pokemon. Quando voce estiver consfuso, para atacar, sempre se tira cara ou coroa. Se der coroa, causa 20 de dano a si mesmo e nada ao outro pokemon. Quando você tentar recuar, tire cara ou coroa. Se der coroa, você não pode recuar, e perde as energias que iria usar. O envenenamento, na minha opinião, é o pior de todos. Quando você for envenenado, perde 10 de vida a cada turno, ou seja, depois de vc atacar, perde 10, e depois do seu inimigo atacar também. É como a confusão, só para depois de o pokemon evoluir, ou quando recuar o pokemon. O sono, é quase igual a paralisia, mas sempre depois de você atacar, ou seu inimigo atacar, tire cara ou coroa. Se der cara, seu pokemon acorda. Se der coroa, seu pokemon continua dormindo.
Logo logo teremos mais regras avançadas aqui...